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    Zielvorgaben 2012

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    Zielvorgaben 2012

    Beitrag von Waldbeere am Mi 4 Jan 2012 - 9:37

    So neues Jahr, neue Vorsätze. Diese sehen bei mir wie folgt aus:
    1. In die Top 100 (momentan 212)
    2. 7kk Gesamtpunkte (4,12 kk)
    3. 11te Stadt gründen und auf das Niveau der anderen 10 bringen.
    4. Forschungen auf Stufe 11 bringen(außer Wissenschaft) (SF:8, Wirt:8, Wissen:6, Mil:9)
    5. Militär > 20k GP
    6. 1te Halde auf 40
    7. Harrrr!

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    Re: Zielvorgaben 2012

    Beitrag von linus am Mi 4 Jan 2012 - 10:07

    Na dann

    1. Waldbeere hinter mir lassen,womit TOP 100 kloar tüdelü
    2. 5 Mille Jahres Mitte,klares Ziel SEX Mille
    3. restlichen 5 SHS10 btw
    4. Würfel suchen um update Bauplätze zuermitteln
    5. weiter Spass haben
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    Re: Zielvorgaben 2012

    Beitrag von Babe am Mi 4 Jan 2012 - 10:11

    Waldbeere schrieb:6. 1te Halde auf 40

    40-er Halde... affraid


    Da es im 1.Quartal 2012 zwei zusätzliche Bauplätze geben soll, könnte man kurzfristig auch ein oder zwei Lager hochziehen, die kosten in den unteren Baustufen so gut wie keine RS. Danach kann man sie dann ja wieder abreißen.


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    Re: Zielvorgaben 2012

    Beitrag von Diedler am Mi 4 Jan 2012 - 10:33

    Mauern auf 32
    RH auf 32
    SHS 10 in allen Städten und davor Lager/ Halden auf benötigte größe bringen.
    5kk Gesamtpunkte
    20k Generäle


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    Re: Zielvorgaben 2012

    Beitrag von Tiny am Mi 4 Jan 2012 - 10:38

    Da ich die Zielvorgaben für 2011 nicht so erreicht habe wie ich wollte,
    Planänderung wegen SmasHA (vorzeitige Stadtgründung)
    erzwungene Plünderpause wegen Krankheitsbedingter Abwesenheit

    wird es erst dieses Jahr mit alle SHS auf 11,
    aber dann auch in 12 Städten.

    Also 2 x von 10 aud 11
    und 1 x von 9 auf 11
    dann die beiden letzten Städte auf das Level der anderen bringen, das heißt Rathäuser über 30.
    Kriegswerften ausbauen, die sind erst 24.
    Das dürfte max. bis Mitte des Jahres dauern, danach geht es nur noch um Baumeisterpunkte sammeln.
    Alle weiteren Ausbauten sind ansonsten sinnfrei.
    Rathäuser ausbauen z.B. bringt weniger Gold ein als der benötigte zusätzliche Wein kostet ...

    Vielleicht gibt es aber auch mal neue Gebäude.

    Dann das wichtigste Ziel

    WMD auf Platz 1 halten und

    WELTFRIEDEN Muahaha affraid girl
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    Re: Zielvorgaben 2012

    Beitrag von linus am Mi 4 Jan 2012 - 10:39

    Babe schrieb:
    Waldbeere schrieb:6. 1te Halde auf 40

    40-er Halde... affraid


    Da es im 1.Quartal 2012 zwei zusätzliche Bauplätze geben soll, könnte man kurzfristig auch ein oder zwei Lager hochziehen, die kosten in den unteren Baustufen so gut wie keine RS. Danach kann man sie dann ja wieder abreißen.

    Hm... H=1.692.140; M=828.822; K=644.731; S=1.522.822
    bei Archi/Zimmer/ Opti/ Feurwerker Vollausbau
    Points 86.824

    ne Überlegung ist es wert für die Hauptstadt..sind ja nur noch 5 Stufen Muahaha

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    Re: Zielvorgaben 2012

    Beitrag von Henry am Mi 4 Jan 2012 - 11:54

    alle Mauern auf 40 (momentan zwischen 33 und 39)
    alle Städte auf 35 (momentan zwischen 32 und 34)
    unter die Top 25 auf Eps (momentan 65)
    unter die Top 5 in der WMD (momentan 10)
    ...und noch etwas Kleinzeugs - vielleicht 'sogar' alle SHS 10 ;-)
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    Re: Zielvorgaben 2012

    Beitrag von Waldbeere am Mi 4 Jan 2012 - 11:55

    Babe schrieb:
    Waldbeere schrieb:6. 1te Halde auf 40

    40-er Halde... affraid


    Da es im 1.Quartal 2012 zwei zusätzliche Bauplätze geben soll, könnte man kurzfristig auch ein oder zwei Lager hochziehen, die kosten in den unteren Baustufen so gut wie keine RS. Danach kann man sie dann ja wieder abreißen.

    Naja ich habe in jeder Stadt eine Halde stehen und die wird dann eben ausgebaut bis nix mehr geht. Das ich Sie jemals abreisen werde halte ich für nahzu ausgeschlossen als bringt es Platz für Resis und jede Menge Baumeisterpunkte. Langfristig ist die in jeder Stadt auf 40 geplant. Mit noch einem 40er Lager hat man Platz 1,6kk, das sollte für die Anforderungen der meisten Gebäude reichen.
    Und bei 37 bin ich ja schon bzw. müsste noch Knöpfchen drücken für 38. Wollte aber auf die zwei neuen Bauplätze warten und nen Architekt bauen. Spart 300k Marmor oder Rathaus 27 cheese
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    Re: Zielvorgaben 2012

    Beitrag von Babe am Mi 4 Jan 2012 - 12:14

    meine Planungen für 2012 sind:

    - alle Mauern auf 40 (mom. 35 - 37)
    - 11 x SHS 11
    - und in Schlagweite von Mamba kommen


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    Re: Zielvorgaben 2012

    Beitrag von Talisker57 am Mi 4 Jan 2012 - 14:37

    Ok, ich auch dann mal:

    > Noch 4x SHS11 (plane erstmal ein WoMO)
    > Häfen auf 37/38
    > Kasernen auf 35
    > Mauern auf 35/36
    > RH auf 33/34

    Weiterhin wünsche ich mir/uns viel Spaß in diesem Spiel, und persönliche Treffen mit den Mitspielern!


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    Re: Zielvorgaben 2012

    Beitrag von linus am Do 5 Apr 2012 - 9:57

    linus schrieb:Na dann

    1. Waldbeere hinter mir lassen,womit TOP 100 kloar tüdelü
    2. 5 Mille Jahres Mitte,klares Ziel SEX Mille
    3. restlichen 5 SHS10 btw
    4. Würfel suchen um update Bauplätze zuermitteln
    5. weiter Spass haben

    TOP 100
    min 1. SHS 11,gern mehr
    update Bauplätze, tja nur wann Shocked
    Forschung voran treiben
    Mitte des Jahres 6 Mille, Ende des Jahres ? Mille Muahaha
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    Re: Zielvorgaben 2012

    Beitrag von Talisker57 am Do 5 Apr 2012 - 17:56

    Talisker57 schrieb:Ok, ich auch dann mal:

    > Noch 4x SHS11 (plane erstmal ein WoMO)
    > Häfen auf 37/38
    > Kasernen auf 35> noch 2 von 6
    > Mauern auf 35/36> 7 sind 34 oder höher, der Rest dümpelt bei 32
    > RH auf 33/34> bin mittendrin!

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    Re: Zielvorgaben 2012

    Beitrag von linus am Mi 6 Jun 2012 - 23:57



    TOP 100--> bald
    min 1. SHS 11,gern mehr --> dauert
    update Bauplätze, 10 Keltereien 32; 2 neue Aka erstmal 22
    Forschung voran treiben, klappt bestens
    Mitte des Jahres 6 Mille, locker
    Ende des Jahres 7bis 8 Mille
    neu: auf OTL Lageplatz von min 2 Mille schaffen für Tausch

    Plan Rh meist 30 und Mauern meist 34/35 pushen
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    Re: Zielvorgaben 2012

    Beitrag von Talisker57 am Do 7 Jun 2012 - 8:36

    Talisker57 schrieb:
    Talisker57 schrieb:Ok, ich auch dann mal:

    > Noch 4x SHS11 (plane erstmal ein WoMO)Erledigt
    > Häfen auf 37/38
    > Kasernen auf 35> noch 2 von 6/ Neu: >36 noch 6 von 9
    > Mauern auf 35/36> 7 sind 34 oder höher, der Rest dümpelt bei 32
    > RH auf 33/34> bin mittendrin!

    Weiterhin wünsche ich mir/uns viel Spaß in diesem Spiel, und persönliche Treffen mit den Mitspielern!


    Neues zusätzliches Ziel: 10 Millionen Punkte!


    Neues Ziel bis Jahresende: Fester Platz in den Top 10!


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    Re: Zielvorgaben 2012

    Beitrag von linus am Do 7 Jun 2012 - 9:17

    linus schrieb:

    TOP 100--> bald
    min 1. SHS 11,gern mehr --> dauert
    update Bauplätze, 10 Keltereien 32; 2 neue Aka erstmal 22
    Forschung voran treiben, klappt bestens
    Mitte des Jahres 6 Mille, locker
    Ende des Jahres 7bis 8 Mille
    neu: auf OTL Lageplatz von min 2 Mille schaffen für Tausch

    Plan Rh meist 30 und Mauern meist 34/35 pushen

    Hab ich hoch glatt die 2 Halden 40 vergessen...es wird Harrrr!
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    Re: Zielvorgaben 2012

    Beitrag von kunze am Do 7 Jun 2012 - 21:43

    och,

    mir reichts erst mal wenn ich nicht baden gehe!



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    GRUSS

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    Re: Zielvorgaben 2012

    Beitrag von Hildegunst am Do 7 Jun 2012 - 22:35

    So sehe ich das auch. Überleben...einfach überleben
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    Re: Zielvorgaben 2012

    Beitrag von linus am Do 7 Jun 2012 - 22:52

    Na Na Na nur Mut ihr seit in Abrahams Schoß MrVain

    Denn
    1. Keule
    2. BU
    3. Teufel

    und zum Schluß wenn wer Euch kitzelt oder es will

    Harrrr! Harrrr! Harrrr! Harrrr! Harrrr!
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    Re: Zielvorgaben 2012

    Beitrag von Glencat am Do 7 Jun 2012 - 23:24

    linus schrieb:Na Na Na nur Mut ihr seit in Abrahams Schoß MrVain

    Denn
    1. Keule
    2. BU
    3. Teufel

    und zum Schluß wenn wer Euch kitzelt oder es will

    Harrrr! Harrrr! Harrrr! Harrrr! Harrrr!

    Gut gebrüllt Löwe, genau so ist es!

    Meine Ziele: Immer weiter und voran ........ Mafia


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    Re: Zielvorgaben 2012

    Beitrag von ulmery am Fr 8 Jun 2012 - 20:53

    Die Ziele sind eigentlich immer diesselben:

    1) Weltherrschaft ! (Hoppla, haben wir ja schon, kicher*)

    2) Schreibtisch aufräumen.

    3) Weihnachtgeschenke VOR dem 23.12. einkaufen... Wink



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    Re: Zielvorgaben 2012

    Beitrag von NovA am Fr 8 Jun 2012 - 21:00

    Weltherrschaft mit der WMD - oh schon fertig Cancan

    Nachtrag:
    @Ulm: Hab Deinen Post gar nicht gelesen, ehrlich (ischwör)!
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    Re: Zielvorgaben 2012

    Beitrag von linus am Fr 17 Aug 2012 - 12:40

    linus schrieb:
    linus schrieb:Na dann

    1. Waldbeere hinter mir lassen,womit TOP 100 kloar tüdelü
    2. 5 Mille Jahres Mitte,klares Ziel SEX Mille
    3. restlichen 5 SHS10 btw
    4. Würfel suchen um update Bauplätze zuermitteln
    5. weiter Spass haben

    TOP 100
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    update Bauplätze, tja nur wann Shocked
    Forschung voran treiben
    Mitte des Jahres 6 Mille, Ende des Jahres ? Mille Muahaha

    TOP 100, hm 6 Plätze gehören verdrängt rofl
    1.SHS 11 läuft in 3 Tagen an, dem Bonus seit dank
    Forschung voran treiben. kurze SHS-Pause, dann forsch voran

    Mitte des Jahres 6 Mdone
    die 7teM grinst mich schon an Muahaha
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    Re: Zielvorgaben 2012

    Beitrag von linus am Fr 24 Aug 2012 - 21:58

    linus schrieb:
    linus schrieb:Na dann

    1. Waldbeere hinter mir lassen,womit TOP 100 kloar tüdelü
    2. 5 Mille Jahres Mitte,klares Ziel SEX Mille
    3. restlichen 5 SHS10 btw
    4. Würfel suchen um update Bauplätze zuermitteln
    5. weiter Spass haben

    TOP 100
    min 1. SHS 11,gern mehr
    update Bauplätze, tja nur wann Shocked done
    Forschung voran treiben
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    TOP 100, hm 6 Plätze gehören verdrängt rofl
    1.SHS 11(Palast) läuft in 3 Tagen an, dem Bonus seit dank
    Forschung voran treiben. kurze SHS-Pause, dann forsch voran

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    Re: Zielvorgaben 2012

    Beitrag von Talisker57 am Fr 24 Aug 2012 - 22:50

    Ok, ich auch dann mal:
    > Noch 4x SHS11 (plane erstmal ein WoMO)Erledigt
    > Häfen auf 37/38Sind um die 36.
    > Kasernen auf 35> noch 2 von 6/ Neu: >36 noch 6 von 9Sind 36
    > Mauern auf 35/36> 7 sind 34 oder höher, der Rest dümpelt bei 32 Sind 33-35
    > RH auf 33/34> bin mittendrin! Sind 33-37

    Weiterhin wünsche ich mir/uns viel Spaß in diesem Spiel, und persönliche Treffen mit den Mitspielern!




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